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調整 Zotac RTX 5060 Ti 的 DLSS 銳化強度

在角色近景對話時,DLSS 渲染讓面部紋理變得模糊,尤其是金屬裝備失去了高頻細節,看起來像廉價塑料,在 4K 下非常刺眼。我起初嘗試將 DLSS 從「品質」切換到「平衡」模式,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了 8 幀,但模糊感反而加重,這種低效率的嘗試讓我非常沮喪。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將 DLSS 銳化強度從 50 手動提升至 72,並將渲染分辨率固定在 100%。最終 GPU-Z 監測顯示溫度穩定在 56-62℃,核心電壓穩定在 0.92-1.05V,面部細節與金屬光澤終於恢復正常。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-06-24 11:24:35