Remnant II 雲層物理計算卡頓與 Load Line 電壓優化指南
在 Remnant II 穿越密集雲層時,物理引擎的粒子計算在 E-Cores 上造成調度瓶頸,幀率從 120 跌至 48 FPS,嚴重卡頓。我試過將 Windows 電源計劃調整為 Performance 模式,雖然 P-Core 響應改善但 E-Core 延遲未解決,這是表面化的修復。後來我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Adjuster,將 Load Line 設為 L3,並將 VCCSA 電壓從 1.20V 提升至 1.25V。Cinebench R23 確認多核分數提升至 37200,HWiNFO 監測溫度降至 82℃,電壓 1.25V,終於流暢。