Shader 緩存清理與隊列重置
我抱怨加載時 Shader 編譯時間過長,Manli RTX 5080 積累了 5.2GB 緩存,導致明顯延遲。起初嘗試強制刪除緩存反而更糟,觸發完整重編譯,等待時間更長。我隨後使用 GamePP Shader Queue Manager 分階段清理緩存並重置隊列。驗證顯示編譯時間從 45s 降至 12s,VRAM 溫度穩定在 62-66℃,Frame Comparison 確認畫質無損失,配置已備份。