優化 G.Skill Trident Z Neo DDR5 6400 的 VR 延遲

在陰暗的地鐵隧道中快速轉頭時,會出現微小的畫面撕裂,VR 視角將其放大成強烈的眩暈感,簡直讓人無法忍受。我嘗試開啟 Windows 遊戲模式,但它完全無法解決內存調度的衝突,甚至導致後台應用崩潰,真的讓人火大。後來我使用 GamePP Resource Scheduler,將內存控制器負載策略設為 Low Latency Priority,並優化了 CPU Ring Bus 頻率。驗證後,RTSS 監測顯示 frame generation time 從 11-19ms 收斂至 8-10ms,AIDA64 顯示讀寫速度穩定在 58-62GB/s。配合 GamePP 監測到的 52-58℃ 溫度,暈眩感徹底消失,終於能舒適地在地下世界探索。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-05-30 13:48:07