House Flipper Remastered Collection 雲層物理計算階段多核調度異常導致物理引擎卡頓與掉幀的 GamePP 負載線電壓優化方案
在 House Flipper Remastered Collection 穿過密集雲層時,物理引擎在 E 核上造成調度瓶頸,幀率從 120 跌至 48 FPS,E 核負載 100% 而 P 核空閒。我首先嘗試將 Windows 電源計劃調整至性能模式,雖然 P 核響應改善,但 E 核物理延遲未變,這種表面修復讓我非常沮喪。隨後,我使用 GamePP BIOS 負載線電壓調節器將負載線設為 L3,並將 VCCSA 電壓從 1.20V 調整至 1.25V,同時將電壓偏移從 +0.02V 細調至 +0.01V 以確保穩定。Cinebench R23 多核分數從 35800 提升至 37200,溫度從 95℃ 降至 82℃,雲層渲染幀率穩定在 95-110 FPS,核心溫度均勻分佈在 78-84℃,成功 backup 了穩定運行狀態。