解決海盜船內存導致的遠處材質模糊問題

在野外對戰巨型機器時,遠處的材質經常模糊不清,這種渲染阻塞讓我感到非常煩躁。AIDA64 監測發現內存延遲在 88-115ns 之間劇烈波動,導致 CPU 無法及時將指令發送給 GPU。我試過禁用所有不必要的後台服務,結果開機速度快了 1 秒,但遊戲內的模糊感完全沒消失,真的讓人很無語。這次我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲主進程設為「實時 (Real-time)」並開啟內存控制器高頻模式。調整後,RTSS 監測顯示幀時間從 20-38ms 收斂至 12-17ms,CPU-Z 確認頻率 3200MHz 穩定,AIDA64 顯示內存溫度在 50-56℃。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-06-10 11:01:49