解決 ELDEN RING 物理引擎線程調度瓶頸
穿過密集雲層時,物理引擎粒子計算導致 E-Core 負載 100% 而 P-Core 閒置,幀率從 120 FPS 跌至 48 FPS。我嘗試調整 Windows 電源計畫為效能模式,但僅改善 P-Core 回應,E-Core 延遲未變。我用 GamePP BIOS 負載線電壓調節器將負載線設為 L3 模式,並將 VCCSA 電壓從 1.20V 調至 1.25V。Cinebench R23 多核分數從 35800 提升至 37200 分,HWiNFO 監測溫度降至 82℃,備份設定後系統極其穩定。