修正 Great Wall GW3500 1TB I/O 阻塞問題
每當我進入繁華的市中心,幀率會突然從 75 FPS 掉到 20 FPS,那種劇烈的卡頓感簡直讓人憤怒。我起初嘗試將遊戲內的圖形設置調低至「低」,雖然 VRAM 佔用下降了,但存儲 I/O 瓶頸依然存在,掉幀情況完全沒有改善。隨後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將讀取隊列深度設置為 128,並優化了系統磁碟寫入緩存策略。調整後,CrystalDiskMark 監測隨機讀取性能提升了約 12%,AIDA64 顯示讀取延遲從 18-32ms 大幅下降,GamePP 監測驅動溫度穩定在 50-54 攝氏度,城市中心的行走終於不再像幻燈片一樣。