消除循環切換時的絕對畫面凍結現象
這真的讓人無法忍受,每次切換循環點,畫面都會死死地凍結 2 秒,在這種快節奏遊戲中簡直是致命的。我嘗試清理所有磁碟碎片,結果系統反應僅快了 0.5 秒,對遊戲凍結完全沒用,讓我非常憤怒。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度從 32 提升至 128,並啟用了強制寫入快取刷新。驗證後,RTSS 顯示幀生成時間從 25-50ms 降至 15-22ms,CrystalDiskInfo 監測溫度在 38-45 攝氏度。原本 30-40MB/s 的低隨機讀取速度(GamePP 監測)得到了改善,切換場景時的凍結感徹底消失。