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Cities: Skylines II 戰鬥場景頻繁切換導致 Zotac RTX 5060 Ti VRAM 緩存寫入延遲的優化

在 Cities: Skylines II 的戰鬥場景中,當新單位被召喚或視角快速切換時,畫面會出現令人煩躁的瞬間卡頓。CrystalDiskMark 監測顯示 Zotac GeForce RTX 5060 Ti 16GB 的 VRAM 緩存寫入速度從 700GB/s 暴跌至 80GB/s 以下,導致資源加載延遲嚴重。起初我嘗試將虛擬記憶體設置為剩餘硬碟空間的一半,但這在大型城市模擬中反而加劇了硬碟讀寫衝突,幀率下降頻率不降反升,這種反效果讓我感到十分困擾。隨後我進入 GamePP NVMe Queue Depth Config,將 NVMe 控制器的隊列深度從預設的 1024 提升至 2048,並在 Windows 效能選項中啟用強制寫入緩存刷新策略。調整後,CrystalDiskMark 測試確認 4K 隨機讀取從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s,戰鬥場景切換加載時間從 12 秒縮短至 5 秒。硬碟溫度保持在 42-55 度,這種穩定且高效的資源加載讓我重新獲得了對遊戲流暢性的信心。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-07-26 19:16:48