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Sapphire RX 590 GME 資源調度與顯存清理

在探索幻想森林時,快速轉動視角導致幀率根據 RTSS 監測從 50 直接崩潰到 15 FPS,戰鬥時簡直是場災難。我嘗試將虛擬內存增加到 32GB,雖然停止了崩潰,但卡頓的頻率反而增加了,讓我非常憤怒。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設為 Realtime,並強制清理冗餘的背景顯存佔用。最終 CPU-Z 確認顯存頻率穩定在 8000MHz,HWMonitor 顯示核心溫度維持在 72-80℃,而 GPU-Z 監測到顯存佔用控制在 7.5-7.9GB,硬體感測器顯示系統內存佔用為 14-18GB,掉幀問題終於解決。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-07-08 15:38:23