解決高頻動作導致的幀時間跳變
我在進行高頻跳躍和俯衝時,感覺畫面有明顯的短暫凍結感,在快節奏的機甲戰鬥中這種體感非常糟糕,完全破壞了沉浸感。起初我嘗試在 Windows 設定中開啟「遊戲模式」,雖然 RTSS 監測顯示 FPS 提升了 2 幀,但掉幀的頻率反而增加了,讓我非常困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,透過其進程優先級管理器將遊戲主進程強制設定為「Realtime」並鎖定核心分配。調整後效果極其明顯,RTSS 監測的幀時間曲線從 18-42ms 迅速收斂至 11-15ms,且 HWMonitor 顯示 CPU 温度穩定在 66-72 攝氏度,AIDA64 監測的主機板供電區域溫度維持在 58-64 攝氏度,整體操作變得極其絲滑,終於能安心享受戰鬥,溫度維持在 72℃