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解決 Onda 9D4-VH-D 線程延遲導致的卡頓

我在探索那些被植被覆蓋的街道時,經常遇到莫名其妙的瞬間停頓,這種卡頓感完全破壞了遊戲的沉浸氛圍,真的讓人很絕望。起初我嘗試在 Windows 中開啟「高效能」模式,結果完全沒用,反而導致 CPU 核心溫度根據 AIDA64 監測飆升至 85-92 攝氏度,卡頓依然存在。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的優先級提升至「實時」,並鎖定核心親和力,強制穩定 CPU 頻率。調整後效果立竿見影,根據 FrameView 監測,原本 18-45 毫秒的幀時間波動迅速收斂至 11-15 毫秒,且 AIDA64 顯示 CPU 溫度穩定在 72-78 攝氏度,遊戲體驗終於變得極其絲滑。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-20 11:03:55