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STAR WARS Galactic Battlegrounds Saga 煙霧特效 VRAM 頻寬瓶頸及幀生成間隔飆升優化

面對戰場煙霧場景中明顯的幀率下跌,畫面產生強烈的撕裂感,讓我感到焦慮。我起初嘗試減少煙霧粒子數量,雖然幀率穩定了,但視覺體驗大打折扣,這種妥協令人沮喪。後來我啟用了 GamePP 資源調度器,將遊戲流程優先級提升至 Real-time 級別,並調整了 VRAM 分配策略。調整後,顯存佔用率從 95% 降至 85%(GamePP Hardware Sensor 監測),幀生成間隔穩定在 8ms(GamePP 監測),溫度維持在 65-70℃(AIDA64 監測)。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-06-21 08:54:19