解決 KingBank Silver Lord DDR5 6000 幀時間不穩問題

我之前在玩 Scarlet Nexus 時,每次釋放高速移動攻擊,螢幕頂端就會出現刺眼的撕裂線,整個戰鬥沉浸感被徹底破壞,真的非常沮喪。起初我嘗試在驅動程式中強制開啟 V-Sync,結果撕裂依然存在,反而帶來了約 40ms 的嚴重輸入延遲,操作起來像在泥沼中行走一樣沉重。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級提升至「實時 (Real-time)」,並將背景服務記憶體限制在 500MB,同時微調 tRCD 參數以消除音訊卡頓。最終透過 GamePP Benchmark 驗證,幀時間成功收斂至 8-14ms,且 AIDA64 監測顯示記憶體溫度穩定在 48-54 攝氏度,VRM 溫度則維持在 62-68 攝氏度(HWiNFO 監測),畫面終於恢復絲滑。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-14 21:27:08