解決 Asgard Snow DDR5 6400 導致的調度延遲
我之前在進行快节奏破牆攻堅時,畫面突然劇烈跳動,那種撕裂感完全毀了我的競技體驗,真的非常絕望。起初我嘗試增加系統虛擬記憶體大小,但 RTSS 監測顯示幀率依然在 110-150 FPS 之間劇烈波動,根本沒解決核心問題。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的優先級強制設定為 Real-time 等級。調整後,我透過 FrameView 確認幀生成時間從 8-15ms 顯著降低至 5-8ms,同時 HWInfo64 顯示記憶體溫度穩定在 48-54 攝氏度,AIDA64 監測的記憶體控制器負載維持在 62-68% 之間,整個操作過程變得極其流暢,終於找回了對戰的掌控感。