Minecraft (RTX) 開啟 Shader 後 PCCOOLER AK500 散熱曲線優化指南
當初在 Minecraft (RTX) 裡開 Shader 時,PCCOOLER AK500 WHITE ARGB Ice Cube 的風扇響應明顯滯後,核心溫度從 70 度飆升至 86 度,導致幀生成時間在 4-7ms 之間劇烈抖動,完全破壞了沉浸感。我嘗試過強制將風扇轉速拉滿,但噪音大得讓人焦慮,且峰值溫度並未顯著下降,這種徒勞無功讓我非常頭疼。後來我使用 GamePP 風扇曲線配置面板,將 85 度時的轉速提升至 1600 RPM,並優化了線性加熱間隔。經 AIDA64 監測,核心溫度穩定在 72-75 度;通過 GamePP 基準測試驗證,幀生成時間已收斂至 10-12ms,畫面恢復流暢,終於能安心享受遊戲了。