耕升 RTX 5070 Ti 追風 OC 在原始殺戮裡資源調度太亂怎麼搞?
在恐龍追逐那種亂成一團的場景,畫面頻繁出現橫向斷層,撕裂感強到讓我根本沒法準確追蹤目標。我看了一下監控,耕升 RTX 5070 Ti 追風 OC 的核心頻率在 2.6GHz - 2.8GHz 之間跳得非常厲害,導致幀生成時間在 4.2ms - 11.8ms 之間亂跳。我起初嘗試在遊戲設定裡開傳統垂直同步,結果撕裂沒消失,反而多了 20ms 以上的輸入延遲,操作起來那種遲鈍感真的讓人很困惑。後來我進 NVIDIA 控制面板開啟 G-Sync 兼容模式,並用 RTSS 把最大幀率死死鎖在 141 幀,確保低於螢幕刷新率。在幀時間分析儀中,原本像鋸齒一樣的波形迅速變成一條平滑直線,流暢度直接起飛。其實第一次鎖 144 幀時,因為剛好頂到上限,畫面還是有輕微抖動,直到下調 3 幀才徹底搞定。此時顯卡溫度維持在 64℃ - 69℃,風扇轉速約 1600 RPM,幀生成時間穩定在 5.1ms - 6.4ms,終於能爽玩了。