解決 Kingston FURY 8GB 記憶體飽和導致的連招卡頓
我玩影之刃零時真的快崩潰了,每次出高速連招,畫面就毫無預警地卡頓,完全破壞沉浸感,更讓精準格擋變得幾乎不可能。起初我嘗試在系統設定中將虛擬記憶體手動擴展到 16GB,結果不但沒解決卡頓,反而增加了磁碟 I/O 壓力,導致讀取時間增加了 5 秒,感覺更糟糕。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級設定為「實時 (Realtime)」,並強行關閉所有背景社交軟件以釋放緩存。調整後效果立竿見影,根據 RTSS 監測,幀時間 (frame time) 從原本劇烈跳動的 16-42ms 穩定收斂至 14-18ms,而 AIDA64 顯示可用記憶體從 200-500MB 得到了有效釋放,HWMonitor 監測的記憶體溫度也穩定維持在 42-48℃。