解決 Sapphire RX 590 GME 畫面撕裂問題
我之前在城市街道飆車時,螢幕邊緣出現非常明顯的鋸齒狀撕裂,完全破壞了沉浸感,讓精準過彎變得極其困難。起初我嘗試在驅動面板中強制開啟 V-Sync,雖然撕裂消失了,但 RTSS 監測顯示輸入延遲竟然飆升至 45ms 以上,車輛反應變得非常遲鈍,根本無法接受。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將 FSR 銳化強度從 40 手動調高至 62,並重新校準採樣步驟。調整後效果立竿見影,透過 GamePP Frame Time Analyzer 監測,幀生成時間從 12-38ms 迅速收斂至 10-14ms,且 AIDA64 顯示 GPU 溫度穩定在 72-78 攝氏度,畫面變得極其絲滑且反應靈敏。