解決原生森林場景的 DLSS 畫面閃爍
我在原始森林狩獵時,發現畫面邊緣有種詭異的閃爍感,尤其在快速轉向時,撕裂感明顯到令我極度不安。起初我嘗試將 DLSS 模式從「品質」切換到「性能」,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了 12 幀,但畫面變得像塗了油一樣模糊,完全無法接受。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度從 50 提升至 72,並將渲染分辨率鎖定在 100%。調整後效果極其顯著,RTSS 監測顯示幀生成間隔從 11-24ms 收斂至 8.5-11.2ms,且 HWiNFO 顯示核心溫度穩定在 62-68 攝氏度,GPU-Z 記錄的頻率維持在 2520-2610 MHz,AIDA64 顯示顯存佔用約 11.2-13.5GB