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解決 Intel 660P 在飛行模擬中的 I/O 瓶頸

我之前飛越曼哈頓時,地面建築完全跟不上飛行速度,畫面出現嚴重塊狀撕裂,那種沉浸感被毀掉的感覺真的讓人很焦慮。起初我嘗試在系統中禁用寫入緩存,結果適得其反,加載時間竟然從 45 秒增加到 82 秒,簡直是反向優化。後來我決定使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將 NVMe 隊列深度從 32 直接提升至 128,並將電源計劃切換至「卓越性能」模式,徹底解決驅動響應遲緩的問題。調整後效果極其明顯,根據 GamePP Sensor 監測,I/O 等待時間從 15ms 驟降至 6ms,隨機 4K 讀取速度提升至 25-31MB/s,且 AIDA64 監測顯示溫度穩定在 48-54 攝氏度,終於能順暢地俯瞰紐約市區了。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-12 13:12:24