解決大型城市場景的記憶體溢出與卡頓
我之前在飛越紐約市中心時,感覺整個畫面劇烈抽搐,沉浸感完全被破壞,經 AIDA64 監測發現記憶體使用量竟然飆升至 14.1-15.4GB,真的讓人非常焦慮。起初我嘗試在系統設定中將虛擬記憶體增加到 32GB,結果不但沒改善,加載速度反而變得更慢,讓我徹底陷入困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的優先級從 Normal 強制提升至 Realtime 等級。調整後效果立竿見影,根據 GamePP Sensor 監測,記憶體負荷穩定在 62-68% 之間,且 AIDA64 顯示記憶體溫度維持在 42-48 攝氏度,HWMonitor 監測的 CPU 溫度也落在 75-82 攝氏度。看到數據恢復正常且畫面不再卡頓,我終於能安心享受飛行,成功將系統效能 save