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解決核心調度延遲導致的幀率跳變

我之前在敵方基地進行大規模交火時,每當大量 AI 啟動,幀率就在 85 到 42 FPS 之間瘋狂跳動,那種微卡頓感簡直毀掉了所有潛入的沉浸感。起初我嘗試在 BIOS 中開啟 Turbo Boost Enhanced 模式,結果雖然峰值頻率上去了,但掉幀的頻率反而增加,讓我非常困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接提升至 Realtime,並限制背景同步軟件的 CPU 佔用。調整後,根據 GamePP Frame Time Analyzer 監測,幀生成時間從 16-28ms 穩定收斂至 10-13ms,而 HWiNFO 顯示 VRM 溫度維持在 64-70 攝氏度,AIDA64 監測到核心負載分佈更均勻,風扇轉速則維持在 1400-1600 RPM。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-09 14:04:40