Zotac RTX 5060 Ti 隧道光影渲染延遲與功耗牆優化指南
起初我以為是遊戲畫質設定問題,試過調低光影細節卻毫無改善,甚至因負荷不均導致溫度飆升。後來發現根源在於 GPU 觸發了 100% 的預設功耗牆。我開啟 GamePP Power Plan Switcher,將 GPU 功耗上限從 100% 提升至 110%,並同步優化風扇曲線以平衡散熱。根據 3DMark 壓力測試數據,幀生成間距從不穩定的 15-22ms 收斂至 10-12ms。同時,透過 GamePP 硬體感測器監測,核心頻率穩定維持在 2500MHz 以上,VRAM 使用量控制在 12.5-14.2GB,GPU 溫度穩定在 75℃ 以下,終於找回了流暢的遊戲節奏。