解決叢林潛行時的轉身微卡頓
我在茂密叢林中潛行時,角色轉身動作突然出現微秒級的跳躍感,對一款強調潛行沉浸感的遊戲來說簡直是災難。起初我嘗試關閉所有背景更新服務以減輕負荷,但結果發現卡頓頻率完全沒減少,甚至導致部分系統插件失效,讓我非常困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程強制設為實時優先級,並一次性清理了 1.2GB 的記憶體冗餘。調整後效果立竿見影,根據 RTSS 監測,幀生成時間間隔從 11-28ms 迅速收斂至 7-12ms,且 AIDA64 顯示 CPU 核心負載維持在 45-82% 的健康區間,配合 HWiNFO64 監測到的 VRM 溫度穩定在 52-58℃,整個潛行過程變得極其絲滑。