解決 Manor Lords 記憶體溢出導致的畫面卡頓
我之前在經營一個中型村莊,感覺 4GB RAM 完全不夠用,每次縮小視角畫面就死機 3 秒,真的讓人超級沮喪。起初我嘗試將所有畫質設定調至最低,雖然 AIDA64 監測顯示 VRAM 壓力減輕,但系統記憶體佔用率依然維持在 96-99% 的危險水平,這種嘗試完全是徒勞。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler 強制限制非核心背景進程的記憶體佔用,並將系統分頁檔(Page File)從動態調整為固定的 16GB。調整後,透過 RTSS 監測發現 Frame Time 波動從原本的 20-80ms 迅速收斂至 15-30ms,且 HWMonitor 顯示記憶體溫度穩定在 40-46℃,終於能流暢地擴展領地了。