Judgment 記憶體佔用過高導致操作延遲的優化指南
當時部署装甲集群時,我明顯感覺到單位轉向有滯後,AIDA64 顯示背景程序佔用 10.5-12.2GB 記憶體,這種微秒級延遲極其影響沉浸感。我嘗試清理臨時文件,但毫無改善,延遲依然存在,讓我非常焦慮。隨後我開啟 GamePP 資源排程器,將遊戲進程優先級設為 Real-time,並切換電源計劃至高性能源。再次監測,AIDA64 顯示記憶體控制器負載曲線從劇烈波動變為穩定上升,HWiNFO 監測到功耗波動控制在 ±2.5W,溫度維持在 48-55℃。最終,AIDA64 顯示幀生成間隔從 9.2-13.5ms 收斂至 5.8-6.9ms,操作恢復流暢,成功 save 了性能瓶頸。