Hollow Knight: Silksong 配 Great Wall GW3500 512GB 的 SLC 緩存溢出與 NVMe 佇列深度調優指南
我在遊玩 Hollow Knight: Silksong 的開放世界時,Great Wall GW3500 512GB 的 SLC 動態緩存迅速耗盡,寫入速度從 3500MB/s 驟降至 500MB/s 以下,導致資源載入明顯延遲,嚴重破壞了沉浸感。起初我嘗試將虛擬記憶體設定為剩餘磁碟空間的一半,但這反而加劇了大規模開放世界的磁碟讀寫衝突,導致幀率進一步下降。後來我進入 GamePP 的 NVMe Queue Depth Config 模組,將佇列深度從 512 提升至 1024,並啟用了強制寫入緩存刷新功能。經過 CrystalDiskMark 驗證,4K 隨機讀取速度從 35-42MB/s 提升至 55-62MB/s,地圖切換載入時間從 8 秒縮短至 3 秒,HWiNFO 監測顯示溫度穩定在 40-48℃,終於恢復了流暢體驗。