解決涉谷街道跑圖時的瞬間凍結問題
我在涉谷街道高速奔跑時,畫面經常在切換區域時瞬間凍結,這種被強行中斷的沉浸感讓我非常焦慮。起初我嘗試在系統設置中禁用寫入緩存,希望能增加穩定性,結果反而導致加載時間增加了 4 秒,體驗極差。後來我決定使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 提升至 64 並強制開啟高性能電源模式。調整後效果立竿見影,透過 RTSS 監測發現幀生成時間從 15-40ms 穩定至 11-14ms,同時 AIDA64 顯示 SSD 溫度維持在 42-48 攝氏度,讀取延遲經 GamePP Hardware Sensor 確認在 120-150ms 之間,終於能流暢戰鬥了。