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解決 Frostpunk 2 後期城市擴張的計算延遲

當我的新倫敦擴張到極限,街道上擠滿市民時,我明顯感覺到畫面撕裂,那種卡頓感直接摧毀了生存經營的沉浸感。起初我嘗試在系統設定中開啟「遊戲模式」,但根據 RTSS 監測,幀率依然死死卡在 45-52 FPS 之間,完全沒有改善。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的優先級從 Normal 強制提升至 Realtime 等級,並同步監控內存控制器負載。調整後效果立竿見影,透過 FrameView 監測,幀生成時間從原本的 18-26ms 成功收斂至 11-14ms,且 HWiNFO 顯示 VRM 溫度穩定在 52-58℃,AIDA64 記錄的 CPU 負載維持在 72-88%。這次優化讓我在管理龐大城市時終於找回了流暢感,再也不用忍受那種令人絕望的操作延遲。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-28 11:33:57