解決 Intel Core i5 12400F 在 Far Cry 6 中的調度失衡問題
在 Yara 島探索時,我發現幀生成時間從 8ms 劇烈跳動至 15ms,這種斷層感完全破壞了沉浸體驗。起初我嘗試將遊戲進程綁定到 P-Core 以提升峰值性能,但結果反而導致平均幀率下降,AIDA64 監測顯示溫度雖低但幀時更不穩定,這讓我十分困惑。後來我進入 GamePP Resource Scheduler 面板,啟用「動態線程遷移」策略,讓系統根據負載自動分配核心。調整後,AIDA64 確認幀生成時間收斂至 9-11ms 區間,且 CPU 溫度穩定在 65℃ 以下。這種從混亂到穩定的轉變,讓我重新找回了操作遊戲的安心感,成功 save 了流暢的遊戲體驗。