解決孤島驚魂 6 叢林潛行畫面卡頓
我在 Yara 的茂密叢林中潛行時,畫面突然劇烈跳變,那種卡頓感完全破壞了潛行的沉浸感,真的令人崩潰。起初我嘗試在 Windows 設定中開啟「遊戲模式」,但根據 MSI Afterburner 監測,幀率依然在 42-68 FPS 之間大幅波動,根本沒解決核心問題。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的優先級強行提升至 Realtime 級別。調整後效果極其明顯,透過 FrameView 監測發現,幀生成時間從 18-32ms 驟降至 12-15ms,且 AIDA64 顯示 CPU 溫度穩定在 65-72 攝氏度,同時 HWiNFO 紀錄風扇轉速維持在 1300-1500RPM,整個遊戲過程變得絲滑順暢,終於找回了潛行的快感。