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解決 9600X 在跑酷時的線程遷移卡頓

我在屋頂之間跳躍時,每次鏡頭快速轉向都會感覺到畫面有微小撕裂,這種不順暢感在 9600X 這種高頻 CPU 上顯得格外突兀,嚴重破壞沉浸感。起初我嘗試開啟 Windows 遊戲模式,雖然反應快了一點,但掉幀的頻率完全沒改變,真的讓人很沮喪。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級設為「實時」,並透過進程優先級管理器將非核心背景任務全部移至低優先級。調整後,RTSS 監測顯示幀時間從 12-35ms 迅速收斂至 8-11ms,且 GamePP Hardware Sensor 顯示 CPU 負載從 45-88% 變得極其穩定,溫度維持在 62-68 攝氏度,跑酷終於順滑了。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-09 11:58:06