解決跑酷時的 IO 阻塞與畫面凍結

我在城市屋頂進行高速跑酷時,大量建築材質同步加載導致畫面瞬間凍結,這種沉浸感被破壞的感覺真的讓人很絕望。起初我嘗試關閉系統中所有不必要的背景服務,但這種通用方法對 PCIe 5.0 的高頻讀寫完全沒用,反而讓我更困惑。後來我決定使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 提升至 128 並強制開啟高性能模式。調整後效果立竿見影,CrystalDiskMark 監測顯示 4K 隨機讀取性能從 42-48 MB/s 提升至 65-72 MB/s,同時 RTSS 監測到原本 30-50ms 的幀時間跳變大幅降低,AIDA64 顯示溫度穩定在 46-54℃。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-15 12:05:45