解決 Gainward RTX 2060 Storm 顯存溢出卡頓
我之前在探索 Vernworth 街道時,畫面突然死鎖整整一秒,那種 VRAM 溢出的感覺真的讓人非常沮喪。起初我嘗試將遊戲內所有材質設為 Low,雖然 RTSS 顯示幀率提升了 5 FPS,但根本沒解決卡頓,因為 AIDA64 監測顯示顯存佔用依然在 95-99% 之間。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接調至 Realtime,並透過進程優先級管理器限制背景冗餘服務。調整後效果立竿見影,RTSS 監測到幀時間從 35-55ms 穩定收斂至 22-28ms,且 GPU-Z 顯示顯存溫度維持在 68-75℃,終於找回了流暢的沉浸感,溫度穩定在 75℃