解決戰鬥場景記憶體壓力與掉幀
每次遇到大量敵人混戰時,我總會感覺到畫面突然撕裂,Asgard Hel DDR5 5600 的記憶體壓力直接爆表,沉浸感被徹底破壞,真的非常焦慮。起初我嘗試清理系統臨時文件來釋放空間,但結果發現記憶體佔用幾乎沒有下降,反而讓我更困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 強制提升至 High/Realtime,並限制背景軟體的記憶體配額。調整後效果立竿見影,透過 RTSS 監測發現 Frame Time 從 16-42ms 迅速收斂至 11-15ms,且 HWiNFO 顯示記憶體溫度穩定在 44-49℃。此外,GamePP Hardware Sensor 顯示可用記憶體維持在 1.4-2.6GB,AIDA64 監測的記憶體控制器負載則在 82-91% 之間,整個系統終於跑得穩如泰山。