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解決三角洲行動記憶體延遲導致的微卡頓

我原本以為 6800MHz 的高頻記憶體能徹底根除卡頓,但實際在攻佔基地時,RTSS 監測發現幀時間在 8-25ms 之間劇烈跳動,沉浸感被完全破壞。我嘗試在 BIOS 中放寬所有記憶體時序,雖然系統穩定了一些,但 AIDA64 顯示延遲反而從 62ns 惡化到 78ns,這種交易簡直令人失望。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲核心進程的優先級直接提升至 Realtime,並將其鎖定在物理核心 0-7 上。調整後效果立竿見影,RTSS 監測顯示幀生成間隔穩定收斂至 7-11ms,且 HWInfo 顯示電壓維持在 1.4V,AIDA64 監測的記憶體溫度穩定在 52-58℃。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-20 19:08:21