解決 DEATHLOOP 指令響應延遲與微卡頓
我之前在進行潛行暗殺和快速場景切換時,經常感覺到約 0.2 秒的微卡頓,這種延遲在快節奏戰鬥中簡直是致命的,完全破壞了沉浸感。起初我嘗試將虛擬記憶體增加到 32GB,但結果不但沒有緩解卡頓,反而讓整體響應速度變得更慢,讓我感到非常無助。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程鎖定為「實時」優先級,並嚴格限制背景服務的資源搶佔。調整後,透過 RTSS 監測發現 Frame Time 從混亂的 14-38ms 迅速收斂至穩定的 11-15ms,同時 AIDA64 顯示記憶體控制器負載波動由 12-18% 趨於平穩,HWiNFO 監測的溫度則維持在 42-48℃,終於可以安心玩遊戲了。