DEATH STRANDING 2 開放世界載入卡頓與記憶體頻寬優化
玩 DEATH STRANDING 2 開放世界載入時,我察覺角色轉身有微秒級延遲,Task Manager 顯示記憶體佔用高達 14.2-16.8GB,背景進程偷偷吃資源令我很焦慮。起初我嘗試清理暫存文件,但情況毫無改善,那種持續的性能瓶頸令人崩潰。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級設為 Real-time,並切換電源計劃至 High Performance。AIDA64 監測顯示記憶體控制器負載曲線穩定,RTSS 確認幀生成間隔從 8.3-12.1ms 收斂至 5.1-6.4ms,CPU-Z 確認頻率穩定在 6000MHz,終於找回流暢感。