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解決 Dead Space Remake 路徑追蹤光影閃爍

喺隔離區夜間場景,GPU 核心溫度僅 60-64℃(GamePP 監測),但幀生成時間在 18-35ms 之間劇烈波動,完全破壞了恐怖遊戲的沉浸感。我首先嘗試降低射線追蹤級別,但效果微乎其微,畫面依然閃爍,令人沮喪。後來我使用 GamePP Shader Compile Queue Manager 手動清除了 6.8GB 的 Shader 快取,並更新驅動至 Studio 560.94。觀察到硬體感測頁面中,幀生成時間從劇烈跳動轉為平穩上升。最終 3DMark 路徑追蹤基準測試確認渲染錯誤完全消除,幀時間穩定在 13-16ms(GamePP 監測),VRAM 溫度維持在 62-68℃,系統參數成功 save。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-29 10:41:05