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GamePP 資源調度器解決 Code Vein II 顯存飽和

在 Code Vein II 深層地下設施探索時,角色動作出現明顯拖影,RTSS 監測顯示幀生成間隔從 8ms 驟升至 15-22ms,這種視覺斷層嚴重破壞了潛行機制的沉浸感。起初我嘗試關閉所有後台應用以釋放 VRAM,但 AIDA64 顯示非核心渲染進程仍佔用 1.2-1.8GB 顯存,瓶頸依舊存在,這種徒勞的嘗試讓我倍感焦慮。隨後我開啟 GamePP 資源調度面板,將遊戲主進程優先級提升至 Real-time 級別,並切換電源計劃至高性能夠模式。經過 AIDA64 持續監測,幀生成間隔穩定回落至 6-9ms,GPU 溫度維持在 62-68℃,顯存控制器負載曲線從劇烈波動轉為平穩上升,那種重新掌控遊戲節奏的安心感終於回歸。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-07-02 11:10:49