修復模擬城市保存時的系統卡頓
管理一個百萬人口城市時,每次保存或切換視角都會卡死 1 秒,對於模擬經營遊戲來說這種延遲簡直是致命的。我試過禁用所有後台更新服務,但掉幀現象依然存在,折騰了一整天讓我精疲力竭。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 150-300 鎖定在 512,並開啟強制寫入緩存刷新。結果 RTSS 監測到隨機讀取延遲從 22-40ms 降至 11-16ms,HWiNFO64 顯示溫度在 40-52 攝氏度,GamePP Analyzer 驗證最終幀生成時間穩定在 5.1-6.4ms,遊戲終於不卡了。