解決模擬城市 II 的 CPU 溫度牆與頻率跳水

我之前在建設 10 萬人口的大都會時,CPU 溫度竟然飆升至 88-94℃,導致主頻在 3.2GHz 到 4.8GHz 之間劇烈跳動,整個模擬流程卡到令人絕望。起初我嘗試在系統設定中將最大處理器狀態調低至 99%,雖然 AIDA64 顯示溫度掉了 5℃,但模擬速度變得慢到無法忍受,完全是治標不治本。後來我決定使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,將觸發點激進地設定在 70℃,並將風扇轉速直接拉高至 1800 RPM。經過兩小時的壓力測試,AIDA64 監測顯示核心溫度穩定鎖定在 76-82℃,而 HWInfo64 顯示頻率波動縮小至 ±100MHz 內,CPU 負載維持在 85-92%(由 GamePP Resource Scheduler 監測),終於找回了流暢的建設體驗。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-07 20:03:07