解決城市戰激烈交火時的瞬間掉幀
我之前在玩 Battlefield 2042 時真的快崩潰了,尤其是在 128 人城市戰中,只要一有大型爆炸特效,畫面立刻從 70 FPS 掉到 30 FPS,那種卡頓感直接毀掉射擊遊戲的沉浸感。我起初嘗試在驅動面板開啟「偏好最高性能」,結果發現平均 FPS 雖然提升了 5 幀,但 1% Low 幀依然極不穩定,根本沒解決問題。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級從 Normal 調整為 Realtime,並強制開啟顯存帶寬優先策略。調整後,我透過 RTSS 監測發現幀生成時間從 12-35ms 成功收斂至 8-14ms,且 GPU-Z 顯示溫度穩定在 65-71℃,AIDA64 監測的顯存佔用維持在 6.2-7.8 GB,畫面終於變得絲滑,打起來安心多了。