解決 Avowed 多人連線延遲與卡頓問題
玩 Avowed 多人戰時,角色動作突然卡頓,GamePP Sensor 顯示 NIC 溫度在 42-48℃ 間波動,訊號強度 -65 至 -58dBm。我以為是路由器問題,重啟後無效,手動調至 149 頻道反而延遲更糟。後來用 GamePP Peripheral Conflict Detection 掃描,發現背景同步服務在偷頻寬。我禁用該服務並重設網路參數。RTSS 監測顯示延遲從飄忽不定降至穩定的 12-15ms,HWiNFO 確認無斷線,最終成功 save 設定。