KingBank Silver Lord 潛行延遲排查
喺京都街頭潛行時,我明顯感覺到角色閃避動作有種「拖影」感,RTSS 監測顯示幀生成時間從 8.2ms 跳至 12.5ms,完全破壞了潛行張力。起初我嘗試手動鎖定內存頻率,結果系統響應更慢,通道競爭依然嚴重。後來我啟用 GamePP 資源調度器,將遊戲進程內存優先級提升至最高並關閉背景同步服務。經 AIDA64 監測,內存溫度穩定在 45-48℃,讀寫延遲收斂至 32-35ns,終於安心 save 進度。