內存時序優化消除動作殘影
在森林潛行段,我發現角色滾動動畫有明顯鬼影,AIDA64 監測顯示內存帶寬占用異常,操作延遲讓我焦慮。我嘗試清理系統緩存,但對延遲曲線毫無幫助,問題依舊。隨後我使用 GamePP Hardware Sensor Page,將內存時序從 36-40-40-76 調整至 32-36-36-74,並設定電壓為 1.35V。調整後,AIDA64 確認內存溫度穩定在 52-58 攝氏度,GamePP 監測到幀生成間隔從 14.5-18.2ms 降至 9.8-11.5ms,操作恢復流暢。