修復渲染預覽時的週期性卡頓

雖然畫面效果震撼,但功耗表現簡直恐怖,峰值直衝 280W,導致 CPU 頻率在 4.2GHz 到 5.6GHz 之間瘋狂震盪,渲染預覽時經常出現週期性卡頓,非常影響工作效率。我嘗試用軟體限制功耗,結果渲染時間直接增加了 30%,這種性能損失是我絕對無法接受的。於是我參考 GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide,將 Load-Line 設定為 L2 模式,並將 VCC 核心電壓微調至 1.32V。之後使用 Cinebench 測試,多核頻率穩定在 5.4GHz,AIDA64 監測溫度維持在 82-86℃,CPU-Z 確認電壓精確為 1.32V。現在渲染過程極其穩定,再也沒有那種煩人的頻率跳變,效率大幅提升。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-04-30 14:44:04