Sid Meier's Civilization VII 搭配 Fanxiang S790 2TB 回合計算卡頓與數據寫入延遲
在 Sid Meier's Civilization VII 後期階段,每次回合結束計算都伴隨 5-8 秒卡頓,Fanxiang S790 2TB 寫入隊列似乎無法處理大量城市數據,策略決策中讓我既興奮又無助。我首先嘗試增加虛擬內存大小,但不僅沒改善卡頓,還因頁面文件交換導致磁盤壓力惡化,這次反效果操作讓我非常挫敗。後來我進入 GamePP NVMe Queue Depth Config,將隊列深度從 64 提升至 256 並啟用 TRIM 命令優化。CrystalDiskMark 測試確認 4K 隨機寫入速度從 450MB/s 提升至 720MB/s,回合計算時間從 8 秒縮短至 2 秒,遊戲內性能監控確認計算延遲顯著降低,終於安心了。